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小岛工作室10周年纪念会:《死亡搁浅》真人电影剧情详情
核心信息整理
重点内容 | 详细说明 |
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事件性质 | 小岛工作室10周年纪念会 |
主要人物 | 小岛秀夫、迈克尔·萨诺斯基 |
电影标题 | 《死亡搁浅》真人电影 |
出品方 | A24 |
剧情类型 | 全新故事,非游戏剧情复述 |
演讲者观点 | – 抓住游戏灵魂与主题 – 讲述未曾见过的故事 – 探索新角色 – 展现宏大世界观与真实场景 – 塑造细腻人物角色 – 宏观微观层面忠实还原 |
详细内容
事件背景
据IGN分享,在小岛工作室10周年纪念会上,小岛秀夫与导演迈克尔·萨诺斯基首次确认了关于《死亡搁浅》真人电影的剧情细节。这也是该项目公布以来,外界首次获得的完整信息。
剧情方向
萨诺斯基明确表示,真人电影将不会重复游戏中的剧情,而是围绕全新故事展开。电影的核心理念是捕捉《死亡搁浅》的灵魂与主题,但同时探索游戏世界中玩家未见的领域和新角色。
电影制作理念
追求宏大的世界观呈现,还原令人惊叹的真实场景。
不仅要塑造细腻的人物角色,还要从 macro 和 micro 层面做到忠实还原。
事件意义
此次确认为观众和粉丝提供了对《死亡搁浅》真人电影的期待方向,强调了电影将不仅仅是游戏IP的改编,而是一个全新的创作。
关键引语
萨诺斯基:“我认为,在这个项目中,我们真正想要捕捉的是游戏的灵魂,捕捉游戏的主题,但同时讲述一个你在那个世界里还未见过的故事,并探索一些你以前未曾见过的角色。我们希望展现那个宏大的世界观与那些令人惊叹的真实场景,同时也要塑造细腻的人物角色,从宏观到微观的层面都能做到忠实还原。”
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