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《上古卷轴6》风格的未来发展
核心信息整理
以下是基于前Bethesda设计师库尔特·库尔曼访谈的《上古卷轴6》风格发展展望:
内容要点 | 具体描述 |
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库尔特·库尔曼观点 | 1. 他认为《上古卷轴6》的创意可能未能达到预期水准。 |
2. 指出陶德·霍华德偏爱更接地气的传统奇幻风格,远离《上古卷轴》系列以往带来的惊喜元素。 | |
库尔曼个人偏好 | 1. 偏好如《沙丘》《黑水晶》这类古怪且充满传说的作品风格。 |
2. 认为霍华德的创作方式偏向主流奇幻,而非《上古卷轴》系列特有的瑰丽设定。 | |
《上古卷轴4:湮没》分析 | 1. 点出游戏因《指环王》巅峰人气而采取保守基调在当时商业上合理。 |
2. 暗示《上古卷轴6》可能延续”保守”路线。 | |
公众关注问题 | 1. 提问玩家:希望新作趋于保守还是勇于创新? |
库尔特·库尔曼的期望与担忧
表面看,《上古卷轴6》可能延续传统,但玩家仍期待新的突破。
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