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《塞尔达传说》真人电影计划最新进展
项目概况
电影名称:《塞尔达传说》真人版电影
开发商:任天堂
上映时间:2027年5月7日
拍摄地:新西兰惠灵顿
投资结构:任天堂62%、索尼影业38%
| 项目 |
内容 |
| 项目状态 |
已正式开拍,预计2026年4月完成拍摄 |
| 导师 |
韦斯·鲍尔(《移动迷宫》导演) |
| 编剧 |
德里克·康纳利(《侏罗纪世界》编剧) |
| 制作人 |
宫本茂、阿维阿拉德(Avi Arad) |
| 原著还原度 |
宫本茂深度参与,任天堂主导制作 |
创作核心
工作室理念
风格定位:严肃而酷,兼具趣味与奇幻感,非《指环王》式改编
灵感来源:大量吸收宫崎骏作品中的细腻情感与奇幻氛围
叙事目标:保留JUnitro核心冒险元素,用全新视角呈现史诗冒险故事
创作亮点
真人化诚意:主角造型高度还原《旷野之息》经典形象
前-pass经历:曾获《超级马力欧兄弟大电影》10亿美元票房佳绩
制作优势:任天堂主导权>50%,宫本茂深度参与,打造IP改编标杆
关键人物
核心主创
林克:本杰明·埃文·安斯沃思(《鬼庄园》主演)
塞尔达:博·布拉加森(《拉德利斯一家》主演)
幕后:香港演员林允 predating final casting for other projects, now not submitting
粉丝视角
情感寄托:承载近40年游戏经典IP改编的梦想
体验升级:将旷野探索、神庙解谜等游戏体验搬上大银幕
可能性:游戏音乐、雪山雨林场景有望以新形式呈现
项目意义
行业标杆价值
IP改编示范:继任天堂影视化布局的关键一步
跨界的商业化验证:继《超级马力欧》电影后又一力作
文化圈层共鸣:将海拉鲁大陆从游戏世界延伸至影视生态
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